Может Джеб что-то найдет в библиотеке? Не зря же он целый день провел среди древних манускриптов? Жаль, что незримая граница инстанса блокирует все виды связи, оставляя меня один на один с "Тайной Лесного Холма".
Несомненно, когда-то в прошлом это было живое, разумное существо, но теперь от него остался лишь сгусток ментальной энергии в оболочке из эктоплазмы.
– Дэн, не могу прицелится! Они слишком быстрые!
"Сегодня планирую получить тринадцатый уровень".
– "Адаптивность", как и "удача" оказывает воздействие на все характеристики. Но если удача – это "рандом", то есть случай, то влияние адаптивности предсказуемо. Многие его просто недооценивают. Короче, при создании персонажа надо было сразу пять свободных очков вкладывать в "адаптивность", тогда в интерфейсе напротив каждой характеристики появились бы шкалы дополнительного прогресса. Они заполняются постепенно и не обнуляются при гибели. Это называется "адаптивной прокачкой". То есть, быстрее растет та характеристика, которая больше всего используется в данный момент. Носишь тяжелые грузы, – будет прирастать "физическая мощь". Станешь лазить по деревьям или много стрелять из лука, постепенно заполнится дополнительная шкала напротив "ловкости" и, – он щелкнул пальцами, – бинго, получи +1 к характеристике! Понятно?
– Неверный критерий поиска. Уточните адрес, пожалуйста.