– Дэн, не могу прицелится! Они слишком быстрые!
"Сегодня планирую получить тринадцатый уровень".
– "Адаптивность", как и "удача" оказывает воздействие на все характеристики. Но если удача – это "рандом", то есть случай, то влияние адаптивности предсказуемо. Многие его просто недооценивают. Короче, при создании персонажа надо было сразу пять свободных очков вкладывать в "адаптивность", тогда в интерфейсе напротив каждой характеристики появились бы шкалы дополнительного прогресса. Они заполняются постепенно и не обнуляются при гибели. Это называется "адаптивной прокачкой". То есть, быстрее растет та характеристика, которая больше всего используется в данный момент. Носишь тяжелые грузы, – будет прирастать "физическая мощь". Станешь лазить по деревьям или много стрелять из лука, постепенно заполнится дополнительная шкала напротив "ловкости" и, – он щелкнул пальцами, – бинго, получи +1 к характеристике! Понятно?
– Неверный критерий поиска. Уточните адрес, пожалуйста.
– Пойдем покажу, – он встал, подобрал оружие и, ничего не объясняя, побрел к одному из двух неисследованных мною тоннелей.
Чуть в стороне валяется посох воина-тени. Меч он по-прежнему сжимает в руках.