Сразу скажу: гемплей для меня изменился радикальным образом. Если раньше при сильной усталости персонажа я ровным счетом ничего не испытывал, то теперь ноги дрожат и подкашиваются.
Андр расчетливо отступил на пару шагов, быстро прочел «Изгнание»: аура очищающего света смела ряды противников, но им на смену тут же поднялись новые.
— Какого … ты влез?! — набросился на него Андр. — В курсе, что мог элементарно вайпнуть рейд?! Я полностью контролировал ситуацию, держал на себе агро мобов, давая спокойно работать магам и воинам?!
Еще два очка (их держал в резерве с ранее полученных уровней) вкладываю в «самоконтроль». Во-первых, еще на 6 % повышается скорость регенерации маны, во-вторых, теперь (на пятом уровне способности, как и было заявлено в ветке развития), я могу осознанно контролировать распределение ментальной энергии между несколькими «потребителями». Это очень важно, учитывая, как в минуты смертельной опасности ведет себя мой «Таинственный клинок».
А чего я торможу? Чай, не в век изустных преданий живем! Быстро залез в игровую энциклопедию, сформулировал запрос.
— Может и есть, — ответил он. — Но удерживать игрока более суток запрещено. Обычно никто не хочет терять время, находясь под контролем. Быстро молотят руду, доводя себя до истощения, и в респаун.