Хэйт исторгла поток брани. А потом догадалась заглянуть в описание…
В точке схождения пространств, сиречь «узле Стихий» виднелось темное пятно. А с глубокими колодцами, благодаря дроу, она имела дело. И умирать ей уже приходилось…
Цифры обескураживали. Среди игроков Восхождения немало было обеспеченных игроков, а обладание уникальным навыком рассматривалось, как желаннейший трофей. Подогревался интерес и малым количеством древних пергаментов, и сложностью их нахождения.
— Спасибо, мастер, всем сердцем надеюсь на скорейшую новую встречу! — чопорно склонила голову в полупоклоне девушка.
Она ругнулась вполголоса. Вот же непись упертая!
Гром грянул относительно скоро (сок обладал отсроченным действием). Из ворот храма вывалился послушник, на глазах у зевак и паломников (как ни странно, таковые не перевелись) содрал с себя одеяние, промычал нечто бранное в адрес старшего жреца и самого божества, после чего рухнул на клумбу и захрапел. Тут-то игроки, ввязавшиеся в цепочку заданий от «Грегора» поняли, что натворили, но исправить что-либо не представлялось возможным — и потому, не забыв запастись попкорном и включить режим записи видео в настройках, они принялись наблюдать за событиями.