— Это выглядит как начало многообещающего, сука, рассказа, — сказал Виталик.
— А тебе значит, нравиться, подглядывать? — спросил Виталик. — Не люблю я таких, сука, людей.
— А он не говорил, какой процент магов до этих уровней доживает? — спросил я.
— Как я уже говорил, у всех троих игроков, идентифицированных мной, как Архитекторы, есть нечто общее, — сказал Элронд. — А именно — точка входа в игру. И, соответственно, точка выхода из нее.
Непись, сумевшая выжить на начальных этапах игры и даже договориться с игроками.
Оглядываясь на уже прожитый кусок жизни, я периодически задаюсь вопросом, что же я оставлю после себя. Полтора центнера стреляных гильз? Треснувшую посередине Клавдию, которую прибьет к стенке гостиной какой–нибудь мой удачливый враг? Истории, которыми серые орки будут пугать своих непослушных детей? Вообще ничего?