Раздражение, вызванное однообразной работой, незаметно стихало. Я сидел на песке, слушал шелест волн, время от времени покачивал удилищем и размышлял о том, в какую сторону развивать персонажа после убийства дракона.
С трудом дождавшись окончательного наступления темноты, я подошел к западной стене города, разыскал лестницу, но подняться наверх не сумел — возбудился скучавший поблизости стражник.
Взгляд сам собой опустился на покачивающиеся бедра моей новой знакомой. Яркая золотистая тесемка, игриво скрывающаяся между восхитительными половинками, начала вызывать искреннее раздражение. Мне захотелось снять ее, порвать, выбросить в ближайшие кусты, а потом…
Вокруг поднялись клубы мутной пены, тут же сменившейся дождем из брызг. Затем я с головой ушел под воду. Еще раз, еще…
Несмотря на то, что дороги в этой игре относились к категории условно-безопасных локаций, никакой специальной защиты здесь не имелось. Более того, обитавшие возле трактов хищники очень любили выбираться на открытое пространство, а затем без каких-либо угрызений совести жрать чересчур расслабившихся путников.
Но почему? На чем вообще основано такое странное ограничение?