– Вот именно. Чем дальше вглубь материка – тем опаснее локации. К примеру, во Фроствальд вообще смысла нет соваться без хорошего снаряжения на защиту от холода – там околеешь через полчаса от местного климата. Но мы сейчас не об этом. Мы про квесты. Сильно сомневаюсь, что с огром связана целая сюжетная линия. Он вообще не непись. Он моб, которого нужно убить по заданию Львиной стражи.
Вопрос был явно риторическим, так что мы промолчали.
При виде скопления людей чудище мгновенно пришло в ярость и, раскрыв пасть, протяжно заверещало. Пасть оказалась круглой и сплошь покрытой слоями мелких кривых зубов. В обрамлении шевелящихся щупальцев это смотрелось особенно симпатично.
Изнутри вдоль стен шли деревянные леса. Перекрытия на этажах были не завершены – то там, то сям в полу зияли широкие проёмы, еще не заложенные досками. Света внизу было немного – видимо, неписям он не особо нужен. Но чуть выше, на следующем от меня этаже, сквозь щели в полу видна большая освещенная комната.
Это же игра… Это просто игра, приятель. В некоторых компьютерных стрелялках вообще постоянно кишки по стенам. А тут просто уровень погружения выше. Следующее поколение. Привыкай.
– Ты только что передвинул свои первые маленькие камни. Сделал крошечные шаги на большом пути. Твои умения могут показаться тебе слабыми и сложными в применении. Но сила воина – не в оружии, а в руках, которые его держат, и в разуме, который его направляет. Путешествуй. Медитируй. Сражайся. Ищи свой Путь.