Вообще, с онлайном в Артаре занятная штука. В играх старого поколения геймер мог проводить по нескольку часов кряду, но в Эйдосе время игры ограничено парой часов в сутки – по медицинским показаниям. Причем подавляющее большинство игроков используют это время для одного большого ночного сеанса. Так удобнее – лег спать, заснул, проснулся в Эйдосе. Провёл там целый день субъективного времени – вышел и опять заснул до утра.
Меч его висел у пояса слева – широкий массивный клинок необычной формы, слегка загибающийся вперед и расширяющийся к концу. Над плечами виднелся край закрепленного на спине щита.
– Ну командир наш, Лео. У него встреча с каким-то Джонсом?
– Ой, ба-абочка! – вдруг во всю пасть улыбнулась башка и бережно потянулась лапищей к оперению.
Да уж, тут постоянно придется разрываться, куда тратить выколачиваемую из врагов Ци – то ли на повышение характеристик, то ли на применение и прокачку приёмов. У второго варианта есть существенный плюс – прогресс в прокачке умений не откатывается назад в случае смерти. Абсолютно надежное вложение Ци. С другой стороны – и параметры самого персонажа тоже важны…
Догнать его оказалось непросто – по камням он скакал не хуже горной козы. Я был в куда худшей форме, спасали только навыки паркура, которые здесь, в виртуальной реальности, вполне работали. Мозг всё помнит. Единственная проблема – виртуальное тело пока здорово отстает от реального в тренированности, и некоторые прыжки получаются жутко неуклюжими. Всё равно что профессиональный гонщик вдруг пересел на маломощную дамскую машинку и пытается по привычке заложить на ней крутой вираж или пойти на обгон.