В общем из роликов я вынес не только некоторые знания о существах империи оказавшихся гораздо разнообразнее, чем это было представлено в зоопарке, но и уверенность, что скоро гоблины появятся и в Могилах, а поэтому стоит держать ушки на макушке.
Не знаю кто уж писал истории для книг в игре, но чувак явно имел маньячные наклонности и полиции стоило бы взять его на карандаш... Для начала в книге было написано, что её источниками являются видения, полученные при приеме порошка кабо, а также божественные откровения и, в малой степени, фольклор... То есть бредни старушек, которые эти бредни почерпнули из бредней других старушек - и так испорченным телефоном в течении нескольких поколений - являлись самыми заслуживающими доверия источниками этой книги, причем в малой степени...
- А может я еще погуляю?.. - с надеждой осведомился я.
Хотя я до последнего настаивал на жрице заверяя, что смогу отлечить ее феей, но не проканало...
- То есть золота в них теперь вообще нету?..
Правда эта система работала лишь для одиночных игроков и если убийц было больше, все сильно менялось! Опыт от убийства игрока несколькими персонажами - делился по братски. Двое игроков убивали другого - их уровень поднимался на 50%. Если трое - на 33%. То есть достаточно было вмешаться в поединок кому то третьему, четвертому, пятому и уровня уже не видать. Проще всего в этой системе было жрецам - увидел как пкашер напал на игрока? Хильни обоих - кто бы не победил, тебе перепадет опыт. Если же 100 героев и более объединятся в рейд и начнут вырезать игроков, то кроме морального удовлетворения ничего не получат. Как ни странно, но это был результат практического эксперимента... То есть сотня игроков какого то крупного клана пришедшего в игру реально пошли и принялись вырезать все все что шевелится - правда не долго, поскольку целью был именно эксперимент, а не беспредел.