— Говорю — ты в Дварф-таун идешь со всеми?
— Не-а. — В разговор вступил драконид. — Нам все равно туда.
Феечка выползла из гнезда, мимоходом дернула меня за ухо и улетела вверх, к окнам.
Кое-что я развесил по стенам, уже утыканным различными данными, пару настроек для модов скинул в вирт, с любопытством проглядел ссылки на Сетевые ресурсы, где в защищенной зоне торговали картами с разведанными дикими порталами. У них, как оказалось, было вполне утилитарное назначение — «норы» вели в места с какими-то развалинами, заброшенными городами и прочими локациями, потенциально богатыми на всяческих еще никем не убитых монстров и ненайденные клады. Конечно, драться с неведомыми чудищами никто не собирался, но пройти в «нору», снять карту и продать ее желающему подвигов приключенцу были не против многие. Цены вполне умеренные, поскольку такой проход — дело опасное, выбросить может где угодно, да и ничто не гарантирует, что обнаруженные развалины не очистили еще в начале игры. Вот сама карта, особенно близкая к уже обитаемым зонам, стоила немало.
— Ах, вот что ты делаешь? Прости, я сразу не поняла. Все-все, умолкаю! Что ты там говорил?
Авантюра, блин! Один против десяти равных не выживает!