Я отошел от деревни шагов на сто и открыл карту и глянул на статус заданий. Разработчики в Файролле заботились об игроках, и поэтому зоны, где водились к примеру квестовые монстры или находились квестовые предметы мигали на карте красным цветом. Само место, где это что-то было, конечно не указывалось, но и погрешность мигающей зоны была невелика — метров пятьсот в поперечнике. Всяко лучше, чем в иных играх где тебе дают задание «добудь рог с головы семиногого мохнорыла», при этом не говорят, где этот мохнорыл водится и на карте это «где-то» тоже не отмечено. И бродишь ты по всей игре, в надежде что с ним повстречаешься. Тут хоть маячок дают.
— Да, ты их всех убьешь! Ты самый-самый такой. Вот самый сильный ты!
Я снова стоял на причале. Юное утреннее солнце бликами играло на волнах Великой Реки, над ней летали чайки. На редкость умиротворяющая картина. Слева от причала, на берегу сидели рыбаки, периодически дергая удилищами.
— Так я воин, мне всегда будет небезопасно. Видела с кем судьбу связываешь — улыбнулся я.
+ 7 % к шансу выпадения из убитого врага вещи