Я отошел от деревни шагов на сто и открыл карту и глянул на статус заданий. Разработчики в Файролле заботились об игроках, и поэтому зоны, где водились к примеру квестовые монстры или находились квестовые предметы мигали на карте красным цветом. Само место, где это что-то было, конечно не указывалось, но и погрешность мигающей зоны была невелика — метров пятьсот в поперечнике. Всяко лучше, чем в иных играх где тебе дают задание «добудь рог с головы семиногого мохнорыла», при этом не говорят, где этот мохнорыл водится и на карте это «где-то» тоже не отмечено. И бродишь ты по всей игре, в надежде что с ним повстречаешься. Тут хоть маячок дают.