То, что надо – у них не работает, зато все остальное исправно функционирует. Хорошо, что голод и необходимость питаться появляется у игроков только по достижении пятого уровня. А то сейчас уже мучился бы с пустым желудком в поисках корма.
Пока бес караулит, наматывая круги вокруг места побоища, я незаметно опускаю один Протыкатель в нагрудный карман, второй заряжаю в арбалет. Естественно, уникальное кольцо тут же на руку – вещь жизненно необходимая в моей ситуации.
Солнце в зените, и возвращаться, пустыми руками не интересно. Поэтому двинемся дальше, вверх по течению. Здесь я еще не бывал, да и необходимость найти глину никуда не делась.
Внимание! Вы создали артефакт 3 уровня «Невесомая Бадья Агдама». Снижает вес помещенных в нее вещей на 60 %.
– Конечно. Неужели ты так и не понял? Именно я отравил Гнылха, подсыпав парализующее зелье и сделав из него говорящее бревно. Впрочем, он того заслужил – редкостной глупости был шаман, хотя и одаренный. Уникальное сочетание для наркомана-гоблина, пусть болото будет ему вечным ложем.
После чего достаю из шлюпки… якорь. Обычный речной якорь с тремя остро заточенными рогами. И обильно поливаю его остатками малинового вара. Заодно освобождаю склянки для более ценных зелий: нехватка колбочек катастрофическая. Откладываю в сторону будущий артефакт – пусть подсохнет.