Дисциплина – дисциплиной, но однообразные упражнения, хоть и дающие такой значимый итог, все-таки напрягают. Для привнесения разнообразия, пришло время для смены ландшафта. Этому благоприятствовал и темный период времени, гарантирующий минимум любопытных глаз. Выбор был между горным ландшафтом, пещерами и водой. Я предпочел воду.
Гюрза, тип добычи – обычный. 12 уровень, 120 единиц жизни.
Придя к оружейнику, я попросил предъявить все артефакты с усилением выносливости и интеллекта, кроме шлема и поножей, а если есть и добавочные бонусы, то еще лучше. Мне был нужен один браслет, восемь колец, лук, если найдется с такими характеристиками, обычно они все же ориентированы прежде всего на ловкость, панцирь, налокотники, наколенники и меч.
Кстати, не совсем понятно, почему прокачался навык, я же и не торговался, просто взял и оплатил все по прайсу. То ли сумма впечатлила систему, то ли использование моей легендарной скидки автоматически было засчитано как эффективность в ведении торговых дел.
Как я и опасался, луков на интеллект и выносливость не нашлось, поэтому я решил оставить себе найденный в пещере Раскат грома. С копьями вышла похожая история, ничего лучше найденного в пещере Урока наглецу не нашлось.
Мускарин. Смертельный яд. Чрезвычайно опасен при принятии внутрь. Степень токсичности – 95%. Сохранность – три недели.