Как я и опасался, луков на интеллект и выносливость не нашлось, поэтому я решил оставить себе найденный в пещере Раскат грома. С копьями вышла похожая история, ничего лучше найденного в пещере Урока наглецу не нашлось.
Мускарин. Смертельный яд. Чрезвычайно опасен при принятии внутрь. Степень токсичности – 95%. Сохранность – три недели.
Многозарядный арбалет. Обычный. Скорострельность – 10 стрел за пятнадцать секунд. Урон от одной стрелы – 20-35, вероятность критического урона четыре процента, максимальная убойная дальность – 25 метров.
Тут меня осенила простая мысль – возможно, есть некий алгоритм в программе нубятника, выдавливающий слишком задержавшихся игроков из него, все увеличивая и увеличивая опасности? Позапрошлой ночью – три волка, а вот сейчас – двенадцать. Между тем в первую ночь я спал на опушке леса, а со мной ничего не случилось плохого вообще. Возможно, в программе заложено беречь нубов в первый день и ночь, а вот уже потом наращивать на них давление. В этом случае, и что же будет дальше, если я решу тут задержаться? Мне на голову упадет потолок в лавке колдуньи, когда я приду туда за покупками, или во время обеда прямо в столовую ворвется семья из трех медведей, которая будет агрится только на меня из всех игроков?
– Благодарю, – пропыхтел я, бодрость у меня скатилась уже до жалкой десятки. – Я, собственно, забежал спросить, продаете ли Вы эликсиры на восстановление маны?
– Перестань, Рота, – смешливо хмыкнув, взмахнула рукой Руфаэль, – нечего троллить такого вежливого гнома. Тут все просто, надо купить или найти свиток с заклинанием первого уровня, и сломать на нем печать. Более сложные заклинания доступны только при наличии менее сложных заклинаний того же вида магии. Да и дорого они стоят, не всегда и подступишься. Но даже простое заклинание первого уровня может возрасти по эффективности, если его часто использовать.