Ящер безоружен, если не учитывать острые и твердые как сталь когти, которыми зверюга едва не отправил меня на респ.
"Малое исцеление" восстановило немного здоровья, но ума не приложу, как действовать дальше?!
– Дорогие они. Я лучше травничеством займусь и алхимией, – мечтательно ответил Джеб. – Буду бродить по Мирному Лесу, травы собирать, навыки восстанавливать.
"Дымчатый" протяжно взвыл. Из его ран хлещет кровь, а обожженные участки шкуры вздуваются волдырями.
Вышел из душа, а на столике ждет комплект чистой одежды. Полупрозрачные строки меню ждут, когда я обращу на них внимание.
Основное мнение: игра слишком трудная. Нельзя повысить уровень одних ощущений и пригасить другие. Большинство игроков не готовы испытывать боль, но хотят остроты во всем остальном. Очень мало "безопасных" территорий. Скудный выбор рас.