Цитата #1009 из книги «Последний храм. Игры тандемов»

Снова не помогло ничего из моего арсенала. Снова пропал интерфейс, и снова тело двинулось в сторону. Мне что, придётся смотреть, как на моих глазах забивают молодую девушку и пускать слюну, как безвольному дебилу?! Дрейк, Ири, вы почему стоите?! Помогите ей! Я хотел зарычать, закричать, ударить. Но стоял безвольной куклой. Снова! Нет!

Просмотров: 5

Последний храм. Игры тандемов

Последний храм. Игры тандемов

Еще цитаты из книги «Последний храм. Игры тандемов»

А мне, что совсем печально, противостояли шесть высокоуровневых ликанов, два из которых были игроками. Последние стояли напротив меня, в то время как неписи держали на себе моих знакомых. Звенящий Ручеёк и Тиус фор Даг. Два танка попеременно выходили на рубеж, прикрывая собой воина и девушку-ханта, что стреляла в моих друзей из лука, когда открывалась возможность. Хитрая Песня, Быстрый Ветер и ещё парочка из стаи Ручейка. Потому я не удивился, с какой ненавистью лучница выполняла свою работу.

Просмотров: 4

— Пять минут форы церковникам и идите следом. — Подтвердил мысли Кристы некрос. — Дальше сориентируетесь сами. Мне там делать нечего. Своих дел по горло, но будет возможность помогу, чем смогу. Если конечно найдёте способ со мной связаться.

Просмотров: 6

— Убить ее! — Коротко приказала Рина, глядя на все ещё коленопреклонённую девчушку.

Просмотров: 7

Кольцо «Жертвенного агнца». Эпичный и одноразовый предмет, что уже о многом говорило. Его владелец сжигал сам себя во всех смыслах, забирая рядом стоящую жертву с собой. Тут тоже в полной мере присутствовала боль, что ограничивала действие кольца. Уровни владельца сгорали, сжигая уровни жертвы, что находилась в непосредственной близости от камикадзе с кольцом. Очки опыта сгорали равномерно и у владельца и у жертвы вплоть до абсолютной смерти персонажа. Весь вопрос упирался в силу воли и желание идти до конца от владельца этого артефакта. Выпало это кольцо из первого поверженного ангела призванного из садов Эдема десять лет назад. И с тех пор хранилось в казне церкви как великая святыня. В свое время появление в игре таких предметов вызвало бурю негативных эмоций среди игроков, но корпорация стояла на своём. Смелый это тот, кто смог преодолеть настоящий страх. Потому без боли и настоящего риска потери чего-то по-настоящему ценного не будет и адреналина. Крушить нарисованных монстров пачками может любой задрот. А переступить через свой страх только поистине смелый и рисковый.

Просмотров: 4

— Вы приглашены на праздничный ужин в честь победы над светляками и возрождением членов дома. — Мирор бесшумно выплыл из тени буквально в паре метрах от нас.

Просмотров: 5