Цитата #988 из книги «Последний храм. Игры тандемов»

— Убить ее! — Коротко приказала Рина, глядя на все ещё коленопреклонённую девчушку.

Просмотров: 7

Последний храм. Игры тандемов

Последний храм. Игры тандемов

Еще цитаты из книги «Последний храм. Игры тандемов»

Кольцо «Жертвенного агнца». Эпичный и одноразовый предмет, что уже о многом говорило. Его владелец сжигал сам себя во всех смыслах, забирая рядом стоящую жертву с собой. Тут тоже в полной мере присутствовала боль, что ограничивала действие кольца. Уровни владельца сгорали, сжигая уровни жертвы, что находилась в непосредственной близости от камикадзе с кольцом. Очки опыта сгорали равномерно и у владельца и у жертвы вплоть до абсолютной смерти персонажа. Весь вопрос упирался в силу воли и желание идти до конца от владельца этого артефакта. Выпало это кольцо из первого поверженного ангела призванного из садов Эдема десять лет назад. И с тех пор хранилось в казне церкви как великая святыня. В свое время появление в игре таких предметов вызвало бурю негативных эмоций среди игроков, но корпорация стояла на своём. Смелый это тот, кто смог преодолеть настоящий страх. Потому без боли и настоящего риска потери чего-то по-настоящему ценного не будет и адреналина. Крушить нарисованных монстров пачками может любой задрот. А переступить через свой страх только поистине смелый и рисковый.

Просмотров: 4

— Вы приглашены на праздничный ужин в честь победы над светляками и возрождением членов дома. — Мирор бесшумно выплыл из тени буквально в паре метрах от нас.

Просмотров: 4

Так что будем придумывать тактику по ходу пьесы. И придумали. В первую очередь нужно было качать Дрейка. Потому поступали так. Я ставил ледяные шипы Карачуна и выманивал на них очередную криксу. Когда та напарывалась на клинок льда и замирала на месте, Дрейк лупил ее мечом до окончания действия заклятия. Если не успевал, я натравливал Рыка и лечил волка, пока тот добивал эту кучу дров. Если крикса была уж очень толстой, ему помогал Дрейк, дождавшись пока Рык переагрит тварь на себя. После этого все пошло как по маслу. Мы двигались по тропам на болоте и выбивали выползающих из топи мобов. Где-то в центре локи сидел мини-босс, но его трогать мы не решились. Что там за тварь не совсем понятно, так как сидела она в омуте и пока не вылезет не узнаешь с кем придётся иметь дело. Криксы были от тридцатого до сорокового уровня, значит босс где-то под полтинник. Может и больше. И то, что я выше уровнем ещё ничего не говорит. Я личным примером показывал, да и Дрейк тоже, что уровень ещё ничего не значит. Так уж была устроена механика игры. Уровень определял количество основных стат, качество оружия и снаряги, которое мог нацепить на себя игрок. Но вот пряморукости и развитости навыков он не давал. Потому босс с какой-нибудь очень неудобной абилкой мог уработать нас в два счета. Как и мы его, если у него найдётся какая-нибудь слабость. Вот только это та ещё рулетка.

Просмотров: 4

— Мы теперь не осы, а вольная рота. — Аэлит пожал плечами. — К тому же Блюстители не топовый клан, а кучка психов с тараканами в головах вместо мозгов.

Просмотров: 4

— Э, нет! Этого маньяка одного отпускать нельзя! Ещё перебьёт всех святош в одно рыло и нам славы не оставит. Я тоже хочу поучаствовать в избиении младенцев. Хотя бы издалека на это полюбуюсь. — Притворно возмутился Дрейк.

Просмотров: 6