— Внутреннее море? То есть, центр болота находится там? А дракон — никакой не босс?
Испуганные возгласы товарищей заставили меня вздрогнуть и замереть на месте, но было уже поздно — пальцы дотронулись-таки до бархатистой шляпки.
Мне хватило смелости отклеиться от стены и двинуться вперед, тщательно рассматривая все вокруг.
— Долбаный краб, тебе в реале очередей мало?
Медведь, бегающий по берегу моря. Гарпии, кружащиеся над волнами. Волк, очкующий зайти в гости к дракону. Каковы общие черты их поведения? Верно, искреннее желание добраться до противника. А еще — непоколебимая уверенность в том, что это действительно реально.
Как правило, в открытой схватке с высокоуровневыми тварями у одиночки вроде меня не имелось ни единого шанса на победу. Вдобавок, обитатели “Перекрестка” успели прославиться своим интеллектом, благодаря которому их было чрезвычайно сложно убить из какого-либо укрытия — осознав невыгодность ситуации, мобы попросту удирали за пределы досягаемости, оставляя врага в дураках. Из-за этого возникала чертовски сложная по своей сути задача, решать которую приходилось с помощью ловушек и прочих костылей.