И танец продолжился. Увороты. Пропущенные атаки. Не всегда успешные действия волхвы. И постепенно тающие запасы склянок со здоровьем. Пять секунд воздействия ментального удара. Тридцать на откат. Пережили еще одну огненную атаку, едва не изжарившую Виктора. Он пытался достать змея и без поддержки волхвы. Но его усилия оказались безрезультатными. Ловкость. Ему катастрофически не хватало Ловкости.
– Никита, не сопротивляйся, – сообразив, в чем тут дело, приказал Виктор.
– Без понятия. Но ты вообще сбавил бы обороты. Девочка опять в слезах. Не показывает, отвернулась, но от меня-то не скрыть. Выживешь и эту, кому на хрен будешь нужен?
Оп-па! А вот и Зван появился. Вот недаром этот кабатчик с первого взгляда показался ему странным. Было в нем что-то такое неправильное. И нате пожалте, не ошибся. Вышагивает себе воин сорок пятого уровня. Насколько понимал Виктор, для этой локации такой показатель максимальный.
Вот в принципе и все, что он узнал, расставшись с девятью серебряными. Оно конечно, информации не так чтобы и много. Но с другой стороны, вполне достаточно, чтобы продолжить путь до следующей заставы. Уже через час он знал, на каком отрезке пути они сворачивают к лесной избушке. Здесь отходило три проселка к таким мини-локациям.
Да, все уникальные изделия выходили из-под рук мастеров-игроков. Искусственный интеллект генерировал только эпические и легендарные. То есть разработчики давали возможность зарабатывать игрокам, не забывая и о собственных выгодах.