– Ну так как, может, развлечемся? Глядишь, дурное настроение развеется, – нагло предложил Виктор.
Николаевка – небольшое село десятка на три дворов. Но зато с церковью, в которую упиралась единственная улица, с постоялым двором и кабаком при нем. Вот интересно, на кой они здесь нужны? Дорога тупиковая. А значит, непроезжая, и торговцев не бывает. Вокруг глухие леса и болота.
Поначалу было темно. Словно кто-то погасил в комнате свет при полной тишине. А потом вдруг появилась надпись.
Он получил инвалидность при выполнении служебных обязанностей. Так что единовременная выплата плюс пенсия по стопроцентной потере трудоспособности, ну и ежемесячная компенсация на медикаменты. В общем, последние два пункта тянули даже побольше, чем его зарплата на службе. Лучше бы он на своей зарплате оставался. Или даже вдвое, нет, втрое меньшей. Да забесплатно служил бы!
Открыл купленную карту. Сейчас не до прокачки «Топографии». Задал кратчайший путь до границы и построил маршрут. Угу. Прямо как навигатор. Если придерживаться такой скорости, то он покинет пределы Китежского княжества через полчаса. До падения Бодрости Буяна в ноль – пятьдесят минут. Времени более чем достаточно. А вот и проселок, куда ныряет проложенный маршрут. Какая-то уж больно неприметная дорожка. Но раздумывал недолго. Полстука сердца.
Несмотря на все бонусы Виктора, урон вышел достаточно скромный. Впрочем, без них он вряд ли прорубился бы сквозь броню лошади и наездника. Тут ведь какое дело. Если совсем уж по-простому, то есть база персонажа. Уровни, очки характеристик, бонусы, шмот, бижутерия, бафы суммируются и идут коэффициентом, усиливающим эту базу. Так что с падением уровней не только включаются ограничения по различным вещам, доспеху и оружию, но уменьшается и коэффициент.