Быстро оглядываюсь по сторонам. Как там мои ребята? Нормально. Держатся гномы. Не зря мы многократно отрабатывали варианты действия при абордаже. Пошла наука в прок. Все мои бойцы рассредоточились вдоль борта и встречают залезающих морских бандитов смертоносной сталью. Основная часть моих воинов концентрируется в центральной части каракки. Там борт "Русалки" имеет самое низкое возвышение над ватерлинией. Именно поэтому, это направление является наиболее угрожающим. Пиратам в том месте забраться на палубу нашего судна легче всего. Хорошо, что борт пиратской галеры, при этом все равно, ниже примерно метра на три. И пиратам приходится взбираться наверх при помощи абордажных крючьев. А вот высокие многоэтажные кормовые и носовые надстройки "Русалки" штурмовать уже гораздо сложнее. Они больше похожи на своеобразные крепостные деревянные башни. И на них сейчас заняли позиции все наши стрелки. Не зря ведь, каракки моряки еще называют "башенными кораблями". Кроме этого, строение "луковичной формы" корпуса каракки довольно специфично. Ее высокие борта плавно закругляются вовнутрь к палубе. Что значительно затрудняет действия противника при абордаже.
– Понятно! – произношу я и вдруг вспоминаю, что у Гроса кроме отца (мать умерла, когда Грос был совсем маленьким и ее не помнил) были еще и два старших брата – А мои братья, что с ними?
Большинство советников тут же согласно закивали головами. А мне почему-то стало жалко этих беглецов. Я их видел. Эти ребята прошли огонь и воду, с боем вырвались из пекла. У них не было такой читерской козырной карты, как Клинок Клана. Но тем не менее они смогли уцелеть. Мне как человеку военному было просто жалко терять таких бойцов. Они же быстро сгинут без всякой пользы. А наши пеньки бородатые почему-то не понимают, что эти воины могут усилить наш потрепанный клан Дронт. Никто ведь даже не заикнулся о принятии чужаков в наши ряды. Внимательно осматриваю окружающих. Неужели, они не понимают? Хотя, вон Вегамар хмурится. Ему такой расклад тоже не нравится. А, была не была! Похоже, мне придется высунуться из тени. Пока политики еще не успели приговорить парней.
Крепость Крагор на меня особого впечатления не произвела. После циклопических размеров Хихнарда эта подземная твердыня выглядела скромной и тесной пещеркой. М-да! Это не Рио-де-Жанейро. Хотя, чему я тут удивляюсь? Это же просто небольшой форпост, выросший на месте рудника. Если бы не серебро, то тут вряд ли поселился кто-нибудь из подгорного народа. Но клану Дронт удалось обнаружить этот ценный ресурс. И это позволило существенно поднять благосостояние клана. Я вроде бы говорил, что в Хихнарде существовала сильная конкуренция между жившими там гномьими кланами. Они все время интриговали, стараясь занять более значимое положение в городской иерархии. И серебряный рудник был очень весомым аргументом в этом противостоянии больших амбиций и финансовых интересов.
Уф! Зажмуриваюсь от боли в голове и поспешно отключаю «сканер». Нет, это заклятие очень даже полезная вещь в деле выживания. Видеть сквозь стены – это конечно круто. Но слишком оно некомфортное для моего организма. Как там медики говорят? Побочный эффект. Да, побочный эффект у сканера еще тот. Боль в голове трудно игнорировать. Невозможно работать в такой обстановке! Хотя, все что мне нужно, я успел рассмотреть. Между мною и гномами толпятся орки. И это не есть «гут»! Но не вмешаться в эту разборку я не могу. И дело совсем не в том, что я крутой и особо безбашенный попаданец, которому по всем канонам надлежит быть супергероем, спасающим принцесс, повергающим зло и режущим врагов пачками. Многие книжные попаданцы (в основном менеджеры, программисты и прочие боевые ботаны) бросаются в чужой бой не особо задумываясь. Но это не наш метод. Как человек поездивший по горячим точкам, я очень хорошо знаю цену напрасного, ненужного и глупого риска. Жизнь слишком ценная штука, чтобы рисковать ею в глупом порыве.