Цитата #35 из книги «Трудно быть гномом (СИ)»

Вдруг нога задевает нечто металлическое, похожее на котелок. Наклоняюсь. Что это тут у нас под ногами валяется? Ух ты! Это совсем не котелок. Это шлем, похожий на средневековый легкий бацинет с забралом. М-да! Похож на тот, что носил мой реципиент, до моего вселение в его многострадальное тело. Да уж! Теперь его вряд ли удастся надеть на голову. Сплющило знатно. От всей души. Скорее всего, он слетел, когда Грос выпал сюда из шахты. Судя по сильной деформации прочного стального шлема, голову своему носителю он спас от очень больших неприятностей. Если бы не этот бацинет, то голова Гроса треснула бы как яйцо. А так отделался лишь большой ссадиной на голове над левым виском. Повезло! Хотя, настоящему то Гросу это не очень помогло. Он ведь все равно умер. Хм! С сомнением повертел расплющенный шлем в руках. Теперь он бесполезен. А значит, нахрен с мопеда! Бросаю изуродованный бацинет на пол. Нечего лишнюю тяжесть таскать. В бою он мне все равно не пригодится, а только мешать будет. Это только в компьютерных играх можно нагрузить своего персонажа кучей разнокалиберных доспехов и оружия. И он будет в инвентаре с ними бегать по карте без всяких проблем. В реальности все совсем не так. Уж я то знаю какими тяжелыми становится автомат и прочее боевое снаряжение с каждым пройденным километром. А тут шлем. Совершенно бесполезный в боевом плане. Ну, и зачем он мне такой нужен? Сейчас он будет только мешать. Тащить же тяжелый металлический шлем в руках просто глупо. Это вам не компьютерная игра. Тут все по-взрослому. Очень это неудобно получается. А вот доспехи, надетые на мне, снимать не буду ни в коем случае. Здесь и сейчас вроде война идет? Орков с гномами. Кстати, город, в котором до недавнего времени проживал Грос, называется Хихнард. И его, вроде как, совсем недавно штурманула большая орда орков. Чувствую, что доспехи мне еще пригодятся. Да, и не мешают они пока. Хотя, вес брони чувствуется, но он распределяется равномерно. Да, и тело мне досталось тренированное. Привычное к весу доспехов. Справится. Если что, то всегда можно снять доспехи и бросить. Нет, если бы шлем был в хорошем состоянии, то я бы его не выбросил, а просто надел на голову. А так он превращается в балласт. Жаль, что никакого оружия я тут не вижу. Оглядываюсь по сторонам. Может меч Гроса тут где-нибудь тоже валяется? Увы. Но нет. Это было бы слишком хорошо. Ну, и ладно! Будем выживать с тем, что у нас есть.

Просмотров: 3

Трудно быть гномом (СИ)

Трудно быть гномом (СИ)

Еще цитаты из книги «Трудно быть гномом (СИ)»

А пока у нас была другая проблема. Еще за три дня до прибытия моего отряда рунным мастерам клана Дронт удалось вскрыть один из запечатанных входов в подземный город. Вообще-то, во время нападения ящеров на Пик Драконов наши предки смогли организовать оборону. И какое-то время воины гномов сдерживали противника. Ценой своей жизни, они давали возможность эвакуироваться значительной части клан Дронт. И позволили это сделать хоть и в спешке, но довольно упорядочено. Многие материальные ресурсы, которые наши предки не смогли взять с собой, были спрятаны в специальных хранилищах. Чтобы они не достались врагу. Выходы из подземного города после эвакуации населения также были закрыты толстыми каменными плитами и запечатаны магией. Ведь предки рассчитывали сюда вернуться. Вот и приняли меры для сохранности имущества клана Дронт. За те столетия, что прошли с тех пор, подземный город оказался надежно закрыт для внешнего мира. По крайней мере, те выходы из него, что обследовали разведчики нашего клана, оказались закрытыми. Это внушало оптимизм. Пик Драконов казался не разграбленным мародерами, которые не смогли пробиться внутрь подземных коридоров. Для чужаков открыть запечатанные входы в подземный город гномов было довольно трудным делом. Даже нашим магам, при поддержке клановой магии, пришлось повозиться тут два дня. Прежде чем они смогли открыть одну такую дверь. А при этом, рунные мастера клана Дронт еще и знали, что надо делать. Инструкции то наши предки оставили в клановых хрониках. Кстати, их как раз и вынесли тогда из Хихнарда во время бегства от орков. В одном из тех зачарованных сундучков-ковчегов.

Просмотров: 1

Божественная энергия, сосредоточенная в сердце аватара, пошла в разнос когда мой противник был повержен, а Лучезарный покинул реальный мир. Выброс божественной Силы через взрыв стал лишь вопросом времени. Страшно подумать, что случилось бы, если сердце аватара сдетонировало у меня в руках. Тут бы мне не помог ни Гимтош, ни его подружка. Поэтому, о точном числе погибших кругоносцев сказать трудно. Вполне ожидаемо, что после такого магического феерверка в рядах наших противников возникла паника. Началось повальное бегство, в котором много людей были задавлены насмерть или получили ранения. Ведь, обезумевшая от страха огромная толпа, в которую превратилась еще совсем недавно грозная армия кругоносцев, находилась в узком горном проходе. Люди и лошади в панике бежали прочь, не разбирая дороги, сбивая с ног и давя друг друга. Наша армия тоже в этот момент не сидела сложа руки. Как только враг побежал, его начали преследовать. Сначала гномы и эльфы без всякой жалости убивали бегущих людей. Правда, потом все же стали брать в плен тех, кто бросал оружие и сдавался. Разбитых кругоносцев преследовали километров десять.

Просмотров: 1

Для тех, кто в танке объясняю популярно. Знаете, кто такие бомжи? Вот на Тхеусе – это и есть одиночки. Их тут никто не любит и не уважает. А значит, на любого одинокого персонажа можно безнаказанно напасть, чтобы убить, ограбить и поработить. Здешние аборигены уважают только силу. Силу семьи, клана, банды, гильдии, жреческого ордена, орды или другой социальной группы, стоящей за любым разумным. Это вам не компьютерная игра. Тут ставки гораздо серьезнее. Нет, можно, конечно, сейчас затаиться и подождать окончания битвы. Вот только я почему-то уверен, что в ней победят не гномы. Уж слишком против них противников много рубится. Далее, размышляем логически. Гномов добьют, и я останусь в гордом одиночестве. Прятаться вечно я не смогу. Рано или поздно, но орки меня поймают. Зажмут большой толпой. Тут и Доспех Духа не поможет. Это конечно крутой бонус, но не верю я, что смогу устоять в одно рыло против всей орочьей орды.

Просмотров: 2

– Да, эти точно по нашу душу, – согласно кивнул сотник Бродакор. – И когда они нас нагонят? Сколько у нас еще осталось времени?

Просмотров: 2

После выборов началось заседание Кланового Совета, куда меня опять вежливо пригласили. Оказывается, мне как Клинку Клана и наследнику архонта рекомендуется присутствовать на таких вот мероприятиях. Ладно, послушаем. Информация лишней не будет. Сам я там выступать не намерен. А вот послушать, о чем говорит клановая верхушка будет совсем не лишним. О падении Хихнарда все присутствующие и так уже знали. И в связи с этим, стали обсуждать наши дальнейшие действия. После недолгих споров все согласились, что в Крагоре оставаться нельзя. Эта небольшая крепость совершенно не подходила для проживания всего нашего клана. Точнее, его остатков. Здесь уже тесно и еды не так уж и много на складе. А брать ее не где. Все продовольствие производилось в Хихнарде. Да, и орда кровожадных орков никуда не денется. Две-три недели они будут грабить и переваривать захваченный Хихнард, а потом двинутся дальше. Убивая всех, кто попадется им на дороге. Если уж они с такой легкостью пробились в большой гномий город, который обороняло несколько тысяч воинов. То Крагор против них долго не продержится. Сил у нас сейчас маловато, чтобы бодаться с ордой. Да, и укрепления тут доверия не внушают. Значит, надо уходить. А вот куда? Тут мнения членов совета разошлись. Спорили они довольно долго. Я скромно помалкивал. В местной географии ориентируюсь крайне плохо. К моему сожалению, Грос внешним миром мало интересовался.

Просмотров: 3