После хутора топаем по тропинке вслед за старым гхэллом, его серая кожаная накидка светлым пятном плывет впереди среди сгущающихся сумерек. До пристани пара минут хода, дорога знакомая, сами бы нашли, но «перышко» Тарп должен выдать лично, иначе система посчитает это банальным воровством.
– Четыре, – ухмыляется Снафу Кусака с таким видом, словно сейчас бросится в бой.
Звуки боя за пределами святилища всё никак не утихают, а индикатор жизни Риста на групповой иконке сбился уже до половины, а значит, нужно спешить, иначе его поражение может выйти нам с Крохой боком. И дело не только в линарце – Зелеакс, молодчина, тоже всё ещё жив, и даже, судя по индикатору, поправил здоровье, а бросать новичка на произвол судьбы я точно не намерен. Кроме того, я задним числом сообразил, что элитный кристалл сущности с Некронуса по мощи вполне может потянуть на титана. А значит, он мне нужен позарез.
Награда: за каждую сотню уничтоженных пустотников лично или в составе группы: 10 % сейва, 10 % опыта от текущего уровня, астральное очко умений…
Решение обеих заминок проживало на острове Весёлом, в лице мастера-наставника Тарпа Старого. Он как раз обучал навыкам ловца ветра, и, как и у всякого уважаемого наставника, у него имелось специальное ученическое суденышко. Меня бы в ученики он не взял ни за какие коврижки, поэтому ставку пришлось делать на Шустрика, тем самым убив сразу двух зайцев. Во-первых, Шустрик – гхэлл, поэтому никаких затруднений с получением класса не возникает. Во-вторых, он наш соклановец, а значит, все наши далеко идущие планы остаются в тайне.