Цитата #1081 из книги «Палач»

Существо делает шаг, другой, на секунду опять замирает. Затем уже более уверенно семенит ко мне, отчетливо цокая когтями по каменным плитам. Снова останавливается. Теперь удаётся разглядеть, что клювоголов похож на крупную птицу с недоразвитыми крыльями. Размер клюва, давшего названию виду, впечатляет – почти половина длины от тела, словно к голове существа приставили наконечник от здоровенной пики. У меня возникают вполне определенные нехорошие подозрения на его счёт, и как только он делает новый шажок, вскидываю правую руку и вонзаю в существо призрачный клинок Душелова. Бесшумный удар сбивает клювоголова с лап. Он корчится от боли, его крик похож на скрип несмазанной ступицы от колеса телеги, заполошно и шумно бьёт крыльями, стучит по каменным плитам головой с отчётливым лязгом, словно его клюв состоит из металла.

Просмотров: 2

Палач

Палач

Еще цитаты из книги «Палач»

Я застаю босса как раз в тот момент, когда он застывает неподвижно, окутавшись аурой Кокона – магического щита, а вокруг, чтобы сбить боссу прицел, когда тот очнётся, заранее быстрыми короткими перебежками со светящимся трезубцем в руках носится бликующая ртутным блеском фигура Риста, замирая при каждой остановке лишь на долю секунды.

Просмотров: 5

– Точно, – бард трясет светловолосой головой так энергично, что едва не теряет треуголку. – Позитивный настрой никогда не бывает лишним. Веселее, Зуб! Половина пути пройдена, так что скоро надерем Акарху мохнатую задницу. Уточняю – дохлую мохнатую задницу. А если под руку попадется Горад, то и ему перепадет от щедрот наших.

Просмотров: 2

Снафу Кусака – самый обычный, пиратского вида гхэлл. Зубастый, с тёмно-серой лохматой шерстью по всему телу, в обшарпанной кожаной накидке, на полголовы ниже меня и вдвое легче ввиду худосочной комплекции. Заметно, что Снафу вышел из подросткового периода всего несколько месяцев назад. Поэтому он такой хреновый рулевой – не успел толком научиться. Из оружия – два неказистого вида кинжала на поясе. Что ж, пусть рулевой он пока никакой, но мне на будущее и такой сгодится. Быть новичком не зазорно, это временный недостаток, все мы рано или поздно взрослеем, обретаем полезные навыки и прокачиваем свое искусство. Кстати, раз Снафу уже второе имя заработал – Кусака, значит, успел себя в чем-то проявить. Моим щенкам до этого пока далеко. Обычно второе имя у гхэллов определяется к 35-му уровню.

Просмотров: 6

Камень преткновения при приближении к Древу Смерти – Аура Смертного Истощения. Именно эта аура создаёт свободную от островов зону отчуждения, так как отталкивает или уничтожает любые объекты, на которых присутствует жизнь. Аура Смертного Истощения пробивает любую защиту, и каждая секунда сбривает по проценту здоровья, энергии и тонуса, то есть наносится тотальный урон. Не имеет значения, насколько силен и опытен игрок. Не имеют значения его уровень и способности. Древо Смерти – слишком могучее явление, чтобы обращать внимание на такие мелочи. А это в свою очередь означает, что путь от точки, где начинается зона отчуждения, до ветви древа, должен занять гораздо меньше минуты при самом удачном раскладе – быстрая лодка, умелый рулевой, попутный ветер. Ещё точнее, отрезок в два километра нужно преодолеть за 50 секунд – чтобы хоть что-то успеть сделать на самой ветви, так как с падением здоровья до 50 % начинаются серьёзные проблемы, а на 30 % игрока уже ждет кома, а затем и смерть. Простейший математический расчёт выдаёт необходимую для подобного броска скорость в 40 м/с, или 140 с лишним км/ч. Такой скорости не развивает ни один из местных кораблей.

Просмотров: 6

Опять набивает цену, не угомонится. Какой уж тут «след в след», если собственных ног не видно.

Просмотров: 4