Внимание! Семя проклято! Итоговые эффекты могут быть искажены произвольным образом!
— Ты сейчас как, не занят? — поинтересовался Писец, помогая мне причалить и затащить лодку в домик.
— Ситуация создана такая, что у среднестатистического игрока не будет ни единого шанса уйти хоть сколько-нибудь выше уровня второго перерождения. С течением времени враги будут становиться все сильнее — и качаться станет еще сложнее.
— Думаю, так будет лучше. И времени для подъема обратно на двухсот пятидесятый еще достаточно.
Я весело хмыкнул, топая к Жоре. Вот так вот люди лезут в клан, потом днями и ночами только и делают, что стоят, охраняя жирную гусеницу — а играть им не нравится из-за того, что кто-то другой рядом радуется жизни. И кто здесь краб?
Осталось только дождаться полуночи и надеяться, что квест меня действительно вытащит.