Что самое главное? То, что качаться с помощью ауры у меня не получится. От убийств слабых противников и так-то идет не особо много экспы, а если еще и божество оттяпает себе часть, то останутся совсем слезы. Значит, на ближайшее время оставляем в покое интеллект, страстно прокачиваем силу и, собственно, качаемся. С этим решено.
— А я что? Думаешь, смогу перевесить чашу весов в вашу пользу?
Следующий вариант — это повышение регенерации. Как в процентах, так и в абсолютных величинах. Маги обычно предпочитали увеличивать проценты — при их параметрах интеллекта это выглядело вполне себе оправданным решением. А мне больше подошло бы фиксированное значение в сотню пунктов за секунду… Хм.
Точно. Так и вижу, как эта лавина экспы жаждет слиться с нами в упоительном экстазе.
Полное описание тоже не было эталоном информативности, но заставило меня призадуматься и более трезво взглянуть на вещи. Да, не по своей воле начинать игру практически с нуля — это жестокий, лютый, фееричный писец. Но множество людей постоянно делает рероллы, играя вообще новым персонажем. Благо, сейчас перерыв между удалением старого перса и созданием нового сократили всего до нескольких дней.
Шанс парализовать врага при ударе на 3 секунды: +5 %.