- Сделал, - автоматически произнес я, вспомнив, что после каждой смерти здешнего НПС, мне добавляли по сто ненависти от деревни и королевства. В том числе, почему то, и за тех, что убил не я, а тот высокоуровневый игрок.
После этих слов ГМ задумался ненадолго и затем закончил.
- Ладно, это не наши проблемы, - отмахнулся я, - тогда следующую встречу перенесем, а товар складируем где-нибудь поблизости, у вас есть надежное место?
- Чем-то типо Гримгорна? - Вадим, пока разговаривал, получал отчеты о происшествии от своих администраторов и был в курсе всех событий, произошедших с сидящим перед ним человеком.
- Тогда осталось всего одна, но самая главная проблема, - заметил я, - как их заставить делать то, что мы хотим, причем всех одновременно и в точности.
- В общем, я проанализировал твой рассказ. Поскольку ты уже покрашен, то так и оставим. При любой смерти с тебя будет падать полностью вся экипировка и инвентарь, поэтому одевать тебя будем по остаточному принципу. Я буду развивать своего персонажа сином, ты будешь приманкой. Развивать тебя мы пока не будем, а продолжим убивать НПС, чтобы поднять денег. Спешить расти по уровням, мы не будем, наша цель - максимум денег. Согласен?