— Да, были тут, — неохотно ответил Бринхорт. — Начальник охраны вызвал из гильдии целителей, чтобы посмотрели, что ты тут устроил.
«Да все нормально! — просветил меня Умник на эту тему. — Криса, умничка, сообразила — подчистила следы. Только, сдается мне, ее напарнички просекли ваш приезд и устроили ей допрос с пристрастием. Она им ничего не сказала, а вот Васе — да, рассказала, иначе он отказывался дать ей разрешение навещать тебя. Ну, она помялась и решила, что скрывать произошедшее от Васы смысла нет».
— Давай я не буду заниматься болтологией. Просто обозначу основные факты и какие выводы я из этого сделал.
Я стал «шевелить» модель накопителя, меняя параметры. Начал с того, что попробовал «заряжать» накопитель магической энергией разных типов. Во как интересно! Оказывается, хорошо хранится в кристаллах только магия земли. Если кристалл заполнять энергией других стихий, то он очень быстро разряжается. Попробовал заменить камушек-кристалл другим материалом. Оказалось, что поликристаллические материалы типа агата или аморфный кварц могут накапливать энергии гораздо больше. Я, конечно, не физик, однако с помощью литературы и справочников выяснил, вернее предположил, что жесткая регулярная структура обычных кристаллов (алмазов, обычного кварца и прочих драгоценных камней) сужает спектр и объем хранимой энергии. Почему же гномы сами не додумались до этого? Быстрая справка по отсканенным материалам библиотек показала, что ни поликристаллических материалов, ни аморфного кварца в естественном виде (залежах) в землях гномов почти нет. Но вулканическое стекло тоже относится к аморфному кварцу и в принципе может накапливать намного больше магической энергии... Отчего же местные не догадались? Стекло ведь делают очень неплохого качества. Зашоренность сознания?
Магическая дуэль редко бывает длительной. Первый удар, продавливание защиты, если противник успел ее поставить, или, наоборот, поддержка купола против успевшего первым ударить соперника, утилизирующая его магическую энергию. Если защита не пробита с первого удара и последующего продавливания, то ответный удар обычно бывает победным. Если соперники пользуются одинаковой магией, то по их первым действиям легко просчитать результат поединка.