«Длинный прыжок» – так АлексОрдер назвал этот хинт. Как он объяснил, этой штукой иногда пользуются, когда точки респауна находятся далеко друг от друга и совпадают с вектором движения игроков. Суть такова – входя в зону действия нового круга респа, ты умираешь – и мгновенно возрождаешься на нем, экономя время на перемещение. Двигаешься в сторону новой точки возрождения… повторить нужное количество раз. Проблема в том, что можно потерять шмот в процессе, поэтому способ подходит не только лишь для всех. Ну и убиться надо обо что-то.