Цитата #3048 из книги «Игра Кота. Книга 1»

«Длинный прыжок» – так АлексОрдер назвал этот хинт. Как он объяснил, этой штукой иногда пользуются, когда точки респауна находятся далеко друг от друга и совпадают с вектором движения игроков. Суть такова – входя в зону действия нового круга респа, ты умираешь – и мгновенно возрождаешься на нем, экономя время на перемещение. Двигаешься в сторону новой точки возрождения… повторить нужное количество раз. Проблема в том, что можно потерять шмот в процессе, поэтому способ подходит не только лишь для всех. Ну и убиться надо обо что-то.

Просмотров: 8

Игра Кота. Книга 1

Игра Кота. Книга 1

Еще цитаты из книги «Игра Кота. Книга 1»

Детектор лжи в игре все-таки был! Интересно, как он работает? Продвинутый искин анализирует физиогномику игроков, определяя, правду или ложь они говорят? Или другой способ? Хм… С наказанием, «проклятьем», все было понятно – мощнейший божественный дебафф, в нагрузку еще падение репутации с Богами Света. Интересно…

Просмотров: 3

– И вовсе не смешно. Там, откуда я… – я немного запнулся, подбирая выражение… – …люди тоже очень любят наблюдать за рассветом и закатом.

Просмотров: 6

Свой: Расходимся на виражах! Планируем к земле, в кого попали!

Просмотров: 4

– Я подумаю, – сухо ответил маг. – Подумаю, как лучше быть. И свяжусь с тобой… ХотКот.

Просмотров: 2

Тем временем мы пришли к каменной стене, опоясывающей Эйр. Вельди провела меня по малозаметной лесенке наверх, на стену, и выше – на одну из башен, где нас ждала открытая смотровая площадка. Вельди подвела меня к краю башни, к зубцам, доходящим мне до середины груди.

Просмотров: 4