– Пошли – потянул гном мастера карт за собой – Дойдем до чародейской лавки, раз уж мы здесь оказались. И закупимся продуктами. У тебя деньги есть с собой?
– Ты бы не только автопарк разнесла – поддакнул Миф – Страх! Кататься пару лет и до места так и не доехать. Годы смотреть в мутное окошко, а за стеклом только горы и горы, а из пищи только собственные ногти и странные катышки подмышками…
– Уф… – повторил ученик – А вон патруль родимый!
Задание приведшее их сюда снова касалось поиска без вести пропавших, что, насколько понял гном, было нормальным для выбранной юными авантюристами цепочки заданий. Поручения чередовались. Найти и убить нежить! Найти и выяснить судьбу пропавших. На этот раз было небольшое отличие – изначальное известие, что предыдущие герои посланные сюда с великой миссией против нежити пали в неравном бою. Их останки лежат где-то здесь – в пределах затопленной серой лощины. И среди косточек и пожитков имеется небольшой глиняный сосуд запечатанный зеленым воском. Сосуд надо отыскать и оттащить к определенному месту здесь же, в лощине, после чего завершить начатую погибшими миссию. Так вот у них планы геройские на сегодняшнее утро.
– Вот и думаю… а ты иди строгай… дождемся возвращения блудных разведчиц. И устроим мозговой штурм. Скоро уже темнеть начнет. Самое время для охоты на хищных кошек…