Но интерфейс так просто не хотел отставать.
Имелось на карте и что-то вроде «тумана войны» — несколько десятков слепых зон, скрытых от Ильи серым маревом. Некоторые тайные области интерфейс подписал — «Поместье Чесноковых», «Поместье Яранских», «фабрика ООО „Русич“», «Московский Кремль», «Белый дом», «магазин Глагол» и другие.
В итоге Илья просто запахнул на бывшей пленнице рубашку, оставив лифчик как есть. Так, пожалуй, стоило поступить с самого начала. Было бы время, он бы ещё и оторванные пуговицы пришил, что б уж наверняка…
— А это их проблемы! — нахально заявил Илья. — Царь в своём праве.
Илья припомнил, что в некоторых играх уровень некоторых персонажей, монстров или даже предметов тоже до поры до времени оставался неизвестен игроку, когда он только начинал прокачиваться и сильно отставал. Это что же получается, уровень старшей сестры просто на порядок выше чем у него? Несправедливо, ей всего-то двадцать три! На какие-то шесть лет старше!
Весть о смерти деда оказалась для Ильи неожиданной. Он всегда с симпатией относился к предку, хотя и пересекались они крайне редко. После увиденного во флеш-беках, мнение геймера о деде изменилось в худшую сторону. Раньше Илья воспринимал его как ворчливого, чудаковатого, но весёлого старика-долгожителя, а теперь… оказывается, именно он превратил отца в хладнокровную равнодушную машину.