– Ого! Сто кредитов пришло на счет! – радовался француз. – Я вчера один баг нашел в игре с конвертацией цены товара из кредитов в жемчужный эквивалент. Сразу сообщил в техподдержку. Ошибку уже пофиксили, а мне премию выплатили.
– Понятно. А если я не соглашусь? – спросил я, хотя понимал, что ответ мне вряд ли понравится.
У вашего персонажа недостаточно Интеллекта для распознавания предмета. Необходим Интеллект 90 для выполнения действия.
С трофеями да, как-то нехорошо получилось… Я посмотрел на объятую пламенем трирему, быстро удаляющуюся за кормой. Там вдали, судя по всему, происходил яростный бой за право разместиться в единственной уцелевшей шлюпке. Неумирающие в этой кровавой схватке победили – все восемь уцелевших к этому времени игроков заняли места в лодке и принялись отчаянно грести к далекому, едва видимому на горизонте берегу.
+30 % шанс уклонения от клыков/когтей/жвал/щупалец/хвоста и т. д. НПС-чудовищ
Так, а что с параметрами персонажа? Прежде всего, конечно, меня интересовала Ловкость Таиши, так как задание обогнать воровку по этому параметру никто не отменял. Ого! Эффективная Ловкость с учетом всех навыков у Таиши составляла 151 единицу. Неплохо, неплохо. У моего ушастого Гоблина-Травника Ловкость сейчас была 128. За последние дни я заметно сократил отставание по этой характеристике, но скорого выполнения квеста тут не предвиделось.