Цитата #660 из книги «Игра. Битва за город»

Хм... устроить ковровые бомбардировки идея перспективная. Я это могу сделать и сам, но иметь под рукой игрушку, на которую не надо тратить ману предпочтительнее. Да и вооружить весь орден пульсарами заманчиво.  - Олег, ты сильно не мечтай. В создание артефактов не все так просто. Ты готов тратить на это десятки часов? А ведь многое упирается в уровень умения. Даже тебе сейчас мало доступно. Остальным же магам огня еще догонять и догонять. - тут он прав. Превращаться в конвейер мне не хотелось.  - Подтянуться со временем. Считай, что я сейчас смотрю в будущее. Скажи, как можно усилить холодное оружие?  - Да точно также. Оружие это тот же материал, в который внедряется плетение. Но такая практика не сильно распространена.  - Почему? - удивился я.  - Потому что, как у вас говорят, не стоит класть все яйца в одну корзину. Внедрение плетений делает оружие хрупким и неустойчивым. Это можно обойти, но даже у нас цена производства была высока. А шанс, что в бою твой меч внезапно рассыплется после использования заклинания - перспектива сомнительная. Поэтому обычно разделяют. Кольца, браслеты - обычно используют это.  - Ага... а кроме разрушительных заклинаний есть для мирный целей? Типа плетения тепла, которым я пользовался.  - Ты знаешь, что огонь не очень подходит для мирный целей. Но все упирается в уровень умения. Чем оно выше, тем более... спокойную и чистую энергию можно выделять.  - А чем ниже умение, тем энергия, которым рисуется плетение более агрессивна, так? - я уловил его мысль.  - Именно. Отвечая на твой вопрос - применить много где можно. Начиная от обеспечения комфорта на основе плетения тепла, заканчивая целыми система, которые используются на производстве. Простой пример - ковка оружия. В кузне магия огня очень даже полезна.  - Кузни... хм... а что насчет других дисциплин магии?  - Разная магия - разные области применения. Сила леса, например, предпочитает живые материалы, такие, как дерево. У каждого своя специфика.  - И как я понимаю, настоящие шедевры создаются на стыке нескольких дисциплин?  - Верно понимаешь. И раз ты любишь примеры, то есть заклинание "Феникс". Создается двумя мастерами школ огня и жизни. Здесь в качестве материала выступает сам Игрок. В случае смерти... есть шанс возродиться.  - Вот это новость. Так все же вторые шансы есть? И как работает это заклинание?  - Есть, но это доступно только настоящим мастерам. Пока у тебя не появятся такие, забудь. Как работает - когда игрок получает смертельное ранение и умирает, активируется заклинание. Тело превращается в пепел, который переносится в безопасное место. Дальше игрок возрождается. Из минусов - пеплу могут не дать уйти и потеря части силы и уровней. Сколько теряешь - зависит от мастерства тех, кто создавал заклинание.  - Да... чем выше забираешься, тем интереснее возможности.  - Не будем отвлекаться и если ты утолил свое любопытство, то возьмемся за обучение. Предлагаю разобрать пару плетей второго уровня.  - Хорошо, но что значит второго уровня?  - Первый уровень - это все простое и примитивное. Наподобие твоего огненного шара. Элементарная структура, которая, тем не менее, разрушительна. Хорошо работает на слабых и неразумных противников. Когда ты взял сотый уровень, то, по идеи, перешел в следующую лигу. А здесь уже возможны встречи с противниками сильными и разумными. Например, магами других стихий. И вот против них тупые плетения не эффективны.  - А куда девается эффективность?  - Хм... как бы по-простому объяснить... - задумался Наставник. Или сделал вид, что задумался. - Представь, что обычный парень нашел дубинку. Много он может ей сделать? Разве что махать из стороны в сторону, в надежде попасть. А теперь представь мастера с мечом. Много он может сделать? Да. И парень с дубинкой ему не особо страшен. Пример не совсем удачный, но суть в том, что голая сила уступает искусству. Понимаешь?  - Да, в целом понятно, но как это выглядит в поединке магов?  - У магов есть несколько значений, по которым оценивается его мощь. Количество маны, сила удара, скорость вызова и эффективность заклинаний. За примером далеко ходить не надо. Ты можешь влить половину маны в огненный шар, а противник может влить одну двадцатую в щит, чтобы точечно отклонить твою атаку. В итоге он сразу получает преимущество по остатку маны.  - Логика ясна. Мораль - нужно стремиться к максимальной эффективности каждого действия.  - Да, это подводит к вопросу тактики и стратегии магического боя с разными противниками, но этим мы займемся позже. Сейчас предлагаю сменить твою дубину на меч.  - Я весь внимание, о великий мастер! - проговорил я шутливо.  - Прекрасно. У тебя есть огненный шар и ты придумал плетение, которое назвал огненным ошейником. Вложим второе в первое и ты потренируешься создавать многослойные плетения...

Просмотров: 17

Игра. Битва за город

Игра. Битва за город

Еще цитаты из книги «Игра. Битва за город»

Мм... а что будет через сотню другую лет? Вот появится поколение магов-игроков. Которые, замечу, предположительно дольше живут, чем обычные люди. К чему это приведет? К появлению большого количества бастардов. Ведь нужно восстанавливать человеческую популяцию. Это понимают все. Следующее поколение унаследует часть способностей родителей. А значит, они будут магами от рождения. Даже если забросят Игру и утратят возможность получать уровни - способности останутся. Вот и получаем, что через несколько поколений на Земле появятся вполне себе обычные маги, которые не имеют отношения к Игре. Мда... ну и времена нас ожидают.  ***

Просмотров: 4

Работала эта прелесть на последнем камне, что достался от фурхуанцев. Я было подумал приспособить его под батарейку, чтобы иметь возможность в бою быстро восстановить ману, но обломался. Слишком медленно выкачивалась она. Вливается быстро, а обратно - медленно. И требует концентрации. Час мучений убедил меня в этом.

Просмотров: 2

В этот раз первым лег я. Чувства и эмоции смешались. С одной стороны, мне было интересно путешествовать по чужому миру и находить его загадки. Сам город вызывал жгучий интерес и манил. Предвкушение, как пройдусь по нему, переполняло меня. С другой стороны, мне надоел этот подход. Никакой романтики на самом деле. Когда ешь сухое мясо без специй. Пьешь мутную воду. Спишь на голых камнях. Да и от одежды моей мало, что осталось. Я уж не говорю, про такие мелочи, как чистка зубов. А за кое-какие другие нюансы я готов сейчас многое отдать. Но об этом лучше умолчать и оставить за кадром.

Просмотров: 2

Вечер разбавили мрачной новостью. Ко мне прибежал запыхавшийся боец.

Просмотров: 2

- Олег, надо их сопроводить до ближайшего поселения. Пусть им там помогут. Прикроешь с воздуха, чтобы мы в засаду не попали? - ко мне подходит Игорь.  - Хорошо. Через пять минут вылечу, только восстановлюсь. Надо все окрестные поселения предупредить, чтобы приготовились к нападениям. Уверен, что это не единственные атаки будут. Тем, кто послабее лучше уйти вглубь территорий. Тот же Барон наверняка найдет, где разместить людей.  - Да уже предупредили. С Бароном тоже связались. Всю серьезность ситуации донесли. Кто прислушивается к предупреждению, тот уже собирается. Но часть по любому решит рискнуть и остаться. - он поморщился. Ну да, люди часто ведут себя глупо и упрямо.

Просмотров: 2