— Повтори, запью первую, — твердо сказал я бармену, желая хотя бы просто скрыться в пьяном угаре от насмешливых мужских взглядов, бросаемых на меня и моих спутниц. Их оценка совпадала с моей. Вторая рюмка пошла еще лучше, чем первая, и толкнула меня на хитрые действия.
Вот, похоже, и секрет их магической защиты. Пару-тройку вещей с такой характеристикой к магической защите и урон будет заметно ниже.
Все-таки нажал «Да». Нормальный парень. Обида на него когда-нибудь пройдет. Умом, я понимал, что виноват сам, но разве так просто прислушаться к голосу разума?
Старик МакЛауд выглядел искренне обрадованным. Он широко улыбался. Мне стало противно за свое поведение. Выжал из него все что мог, да еще так морально нагнетал атмосферу, что он даже голову повесил. А ведь гном всегда был на моей стороне. Тьфу, гад, так над стариком издеваться.
А теперь самые вкусные абилки. Я так понимаю, что работают они на стыке двух ветвей магии — воздуха и какой-то второй. «Ветры смерти», «Сфера непреодоления», «Демоны ветра» и «Проклятый ветер Маауд». Прочитав описание «Ветры смерти», я почти сразу отринул их за маленький урон, а вот среди остальных абилок начал колебаться. «Сфера непреодоления» — кулдаун пять дней, при моих плюшках -90 % это раз в двенадцать часов. Умение защитное. В течение десяти секунд поглощает весь урон, направленный на игрока. Размер урона не имел значение. «Проклятый ветер Маауд» — кулдаун пять дней, для меня те же двенадцать часов. Площадь действия абилки затягивается черным ветром и накладывается дебафф «проклятие Маауд», который сильно уменьшает параметры абсолютно всего, что оказалось в площади действия умения, кроме естественно параметров самого игрока и его союзников. И наконец «Демоны ветра» — создает разрыв между мирами, в который проникают демоны со стальными когтями и наносят физический урон. Кулдаун тот же, что и у предыдущих абилок. Дамаг у этого скилла был самый большой из всех умений.
Асурк — это злокозненный божок, к которому обращались игроки ради помощи в азартных играх. Обращались на свой страх и риск, потому что Асурк был весьма коварным НПС. Официальные его храмы нигде не были разрешены, а если таковые находили, то немедленно разрушались, но если есть спрос, то будет и предложение.