- Не вопрос. - Кивнул дворф. - Я же добрый человек.
Кир, семенивший рядом, заинтересовано вытянул голову. Пытаясь понять, почему я ругаюсь, держа в руках такую вещь.
- Да все нормально. Многие копируют свои любимые книги и читают их в игре. Это даже полезно для статов.
- Я тебя найду, урод, и буду шкуру снимать часами! - Раздался взбешённый голос сверху.
- Убивай, говорю! Я готов! Если голодного прохожего за персик ты готова убить, то убивай. А платить за персик десять золотых... это даже не смешно!
Все эти штрафы объяснялись механикой игры и логикой разработчиков. Сила и выносливость зависели от мышечной массы, потому у персонажа увеличивалась инерция. При этом повышался дух, так как сильное тело легче переносит все тяготы и лишения. Харизма увеличивалась за счёт того, что большие кулаки это весомый аргумент в вопросах репутации. А вот с интеллектом и мудростью все даже смешно звучало. Как в поговорке, "сила есть, ума не надо". Аргументировано было тем, что для качественной работы мозга нужен сахар и этот же сахар тормозит рост мышечной массы.