В центре деревни, как и положено, находилась вечевая площадь с колодцем. Дома вокруг явно пользовались популярностью у игроков. Мимо меня пробежал паренёк ажно третьего уровня. Не обратив на меня внимания, он скрылся в одном из строений. Вывеска гласила, что это местный мегамаркет, который совмещает в себе и лавку торговца, и харчевню, и постоялый двор.
Я посмотрел наверх. На моё любимое место у водопадов. Там много камней и красивое место. Глупо, наверное, хоронить НПС. Это ведь всего-то набор цифрового кода. Но я-то человек и не хочу терять лицо перед самим собой. Не знаю, с кем сражался этот старик. Но погиб он достойно. Когда я поднял его на руки, на земле остался плащ. Я пожал плечами, значит судьба, и закинул его в сумку. Будет память о старике и об этом моменте.
Ну, не получилось по-хорошему, будем по-русски.
- Нет, я в такие игры не играю. - Усмехнулся Снорг.
Посох Хранителя ветров: масштабируемый, редкий; +5 к интеллекту, +5 к мудрости, + 70 к урону магией воздуха. Минимальный уровень: нет. Состояние: 290/500. Ограничения: кроме адептов школы магии земли.
Ещё я видел местную достопримечательность. Туманное Ущелье и Серую Гору. Ущелье длинное, широкое, с террасами и отвесными стенами. По ним медленно клубясь, стекал туман. Порой клубы тумана отрывались от общего потока. И тогда картинка оживала, из нитей дымки материализовывались фигуры воинов или зверей. Иногда они сражались, иногда это были любовные сцены, иногда бытовые. Среди игроков ходила легенда, что они предсказывают будущее видящего их.