— Да, точнее и не скажешь. Ты всё описала верно — и ценность сокровища, и что случится, если принести его в Тыщь.
* Бонус 30 % к скорости увеличения Ловкости
Шлюпка крепилась на канатах, идущих от поворотной лебёдки. Мне требовалось развернуть лебёдку и опустить утлое судёнышко на воду. В этот момент я совершенно позабыл, что нахожусь в игре, настолько реалистичным было происходящее — шторм, ветер, скрип натянутых канатов, пенные волны, холодные брызги и запах водорослей. Левая пораненная рука в солёной воде горела, словно в огне. Я с трудом одной здоровой рукой крутил ворот поворотного механизма. Наконец, лодку удалось опустить на воду.
Я спустился вниз и присел на крыльцо распределять полученные очки характеристик. Тут было над чем подумать — кроме распределения шести очков характеристик, с двадцать пятым уровнем мой ушастый гоблин получил ещё по одному слоту основного и вторичного навыка. Поскольку следующее такое расширение ожидалось только на пятидесятом уровне, до которого ещё ой как нескоро, сейчас требовалось хорошенько продумать, что же моему Амре нужно для игры. Прежде всего, нужна высокая Ловкость — с ростом уровней все противники начинают обладать всё более прочной броней и лучшими резистами, а потому требуется усиленно прокачивать наносимый моим оружием урон. К тому же высокая Ловкость нужна, чтобы когда‑нибудь догнать Таишу по этой характеристике и выполнить квест на улучшение отношений.
Кроме того, с получением десятого уровня у моего Гоблина открылась возможность взять ещё один основной и один вторичный навык. Я сразу перетащил Скрытность (Л Т) из вторичных в основные — зрители моего канала уже знали, что Амре частенько приходится передвигаться в тёмное время суток, рассказал я и о существовании этого навыка во вторичных.