Над предложенным системой выбором я думал совсем недолго. Предугадывание типа урона, которым тебя будут убивать — дело весьма неблагодарное. Теоретически физический урон должен встречаться чаще, но в меня и кислотой плевались, и ядом, и холодом, и кипятком. Мой персонаж не предназначен для честного обмена ударами, да и противники вокруг сплошь высокоуровневые. Лучше вообще уклониться от боя. Поэтому моим выбором стала Незаметность.
— Ой! — сестра замолчала, то ли из‑за возникшего сообщения о полученном квесте, то ли из‑за появления крупного тёмно — серого волка у поваленных ворот частокола. — Опять он! Да как же этот волк меня сегодня достал! Утром сожрал всех моих петов, а потом днём ещё раз повторил это. И ведь ничего ему не сделаешь — он гораздо старше меня по уровню, и рядом ещё три таких же бродят. Как же трудно раскачивать Мастера Зверей, когда вокруг кружат такие чудовища, а каждая смерть пета снижает ему два уровня!
? Регенерация здоровья (+1, +2, +3 и т. д. Очков Жизни в минуту)
С моих губ сорвалось непечатное выражение, когда я едва не рухнул вниз на острые колья, поскользнувшись на сырой глине и с трудом удержавшись на краю.
— Древковое оружие и Торговлю мне дали принудительно с самого начала! — начал оправдываться рыбо — человек.