Была половина двенадцатого ночи. Из‑за наваленного груза мокрых веток моя плоскодонка сильно просела, чёрная вода плескалась почти на уровне борта. Предельно осторожно, чтобы вёсла не скрипели и не хлюпали, а болотная вода не заливалась внутрь через край, я развернул свою перегруженную лодку. Затем медленно — медленно начал движение в сторону далёкого маркера на карте, отмечавшего место уникального задания.
Появление крохотной виверны интереса Серой Стаи не вызвало — лишь Бланка принюхалась к новому существу, скупо вильнула хвостом и снова продолжила спать, растянувшись возле крыльца. По — видимому, волки просто восприняли маленькую змейку, как часть меня. Оказавшаяся же на свежем воздухе СТЕРВА сперва растерялась и даже сделала угрожающую стойку, пугая толи коснувшийся её ветерок, толи пролетевшую маленькую Ночную Бабочку 2–го уровня. Но затем виверна осмелела и шмыгнула в высокий бурьян, обильно росший внутри огороженной территории. Я совершенно не переживал за свою питомицу, так как уже прочёл в справке, что окончательно умереть маунт не может, и смерть для него наказывается лишь пятипроцентной потерей опыта. Так что, если СТЕРВА и столкнётся в траве с чем‑то хищным и опасным, это просто станет для неё полезным жизненным уроком.
Никакого опыта за снятие цепи я не получил — то ли мой способ с точки зрения разработчиков выглядел неправильным, то ли просто задание ещё не было полностью выполнено.
Я очень тщательно подбирал слова, чтобы никто из покупателей потом не обвинил меня в мошенничестве. Да, я продавал карту с отметкой, где лежало яйцо виверны. И какие ко мне могут быть претензии, если его там по каким‑то причинам больше не лежит?
"Всё, Амра, тебе кранты! Я не успокоюсь, пока десять раз тебя не убью! В реале тоже тебя вычислю и сломаю руки — ноги!!!", — личное сообщение пришло от находящегося вне игры Перроса.
— Сегодня утром пришла жалоба с ЦОД (центра обработки данных). Вчера вечером и ночью им пришлось дважды аварийно выделять дополнительные мощности для содержания кластера Ларс. Причиной обеих аварий программисты назвали кривые алгоритмы логики и утечку памяти у одного и того же НПС — персонажа, известного тебе как Таиша. В пике эта программа симуляции девушки — гоблина одна тратила ресурсов больше, чем весь остальной игровой кластер. К сожалению, программный код Таиши зашифрован, так что разобраться в причинах ошибки программисты не смогли. Но если судить по количеству подключённых для поддержания этого НПС — персонажа библиотек и модулей, у неё гораздо более сложные алгоритмы и цели, чем просто клянчить мелочь. Я попытался найти концы этой истории, но всё обрывается на том, что техническое задание писал Александро Лавриус, который был уволен вместе с программистами, занимавшимися этом проектом. Никакой документации по этому проекту не сохранилось. Кстати, Тимур, чуть не забыл, у тебя был выполнен какой‑то квест с этой самой Таишей, но награду за него ты не получил — то, что программисты хотели вписать в награду, в игру так и не успели ввести, и видимо уже не введут. Оставлять игрока без награды за выполнение задания не принято. Есть у тебя пожелания на данный счёт?