В третьих, под каждую профессию все равно выпускались специализированные нейросети, а не использовались универсальные, что в принципе было не удивительно — слишком разные требования предъявляли к человеку разные профессии. От пилота космического истребителя требовалась скорость реакции — и пилотские нейросети использовали свою информационную шину под увеличение скорости прохождения сигналов, обеспечивающих максимальную реакцию. Работа ремонтника требовала доступ к дронам — для этого требовалась реализация многозадачности, чтобы как можно большим количеством дроидов мог одновременно управлять техник или инженер. Но инженер мог не только производить ремонт — он мог создавать новую технику или оборудование, выполняя роль проектанта — так что ему требовалось так же иметь высокий интеллект. Поэтому инженерные нейросети ставили как правило тем у кого интеллект был не ниже 160 единиц. Если основной задачей на работе был анализ и обработка большого массива информации, то устанавливалась нейросеть аналитика — там требовался уровень интеллекта от 180 единиц. При этом такую сеть могли ставить и ученому, и высокоранговому юристу, и иногда корабельному навигатору — задачи разные, а требования для их решения — одни и те же. В принципе, как понял Сашка, все крутилось вокруг трех человеческих параметров — интеллекта, памяти и реакции. Все же реализации нейросетей просто давали возможность усилить какой-то параметр в ущерб остальным.