Я вздохнул. Как бы высоко не ценился мифрил богами, но имевшееся у меня его количество, даже вкупе с остальными ненужными вещами, не позволит мне взять даже первую ступень божественной репутации у бога удачи. Третья божественная репа – это очень, очень много даров, принесенных в жертву выбранному богу. Все бессмертные хотят получить третью божественную репутацию на уровне «Восхищение», но мало кому это удается – слишком дорогое удовольствие.
Совершенно случайно достался этот Камень моему прежнему персонажу, Вальду. На седьмом году игры учась на пятом курсе института, я появлялся в мире «Битвы богов» только для того, чтобы пройти подземелье замка Редшир и выбить из его босса какую-нибудь вещь. А потом отнести ее вместе с остальным дропом, собранным во время прохождения локации, на храмовый алтарь одного из богов пантеона Света. В таком одиночном рейде Вальд и выбил из барона Красмайера Легендарный предмет – нагрудник из дубленой кожи фиолетовой виверны.
Огонь набирал силу, заставлял двигаться ленивый воздух, огненная рать начинала колыхаться, с каждым разом все сильнее и сильнее, пока не превращалась в бушующий смерч.
– Ох, и не… Э… Спасибо, уважаемый, – я даже слегка поклонился торговцу. – Эта карта стоит тех денег, что я вам отдал.
Опять нет маны! Быстро достаю еще один элик и выпиваю его. Потеря еще одной секунды. Но туземцев стало еще на треть меньше. Три десятка выпущенных мною заклинаний нашли своих жертв.
Рюкзак с ингредиентами на плечи не давит, он вообще не чувствуется игроками, даже когда перегруз. При перегрузе только начинаешь медленнее двигаться и это единственный фактор, по которому можно догадаться о перегрузке, не считая, конечно, системных сообщений. А так рюкзак может заменить целый склад. Никаким другим способом забитый вещами рюкзак на игроке не сказывается, ничем ему не мешает. Он вообще не отображается ни в игре, ни в информации об игроке. Внепространственная область, куда не имеет доступа никто, кроме владельца рюкзака и вора, сумевшего залезть в него. Только вор, в отличие от игрока, не видит, что именно лежит в рюкзаке, хватает первое, что под руку попадется. Первым, как правило, попадаются деньги. Вор уровня Грандмастера может помимо денег и еще что-то умыкнуть из рюкзака.