Лезвие длиннее, делаем составным, чтобы по инерции лезвие могло увеличиться в длинну, тем более механика игры такое позволяет, первый же набросок показал, что работа и даже эффективность присутствуют, лезвие выходило лишь при большой инерции, а при обычной атаке было стандартным, также не происходило выпадение лезвия в положении на спине. Не знаю, как это работает, но работает, я просто захотел, вложил принцип действия, а система сама посчитала это рабочим и реализовала. Дальше я увеличил рукоять, чтобы обхват был больше, и, следовательно, повышалась инерция, что увеличивало критическое поражение. Увеличиваю гарду на лезвии, чтобы лучше зацеплять мечи протикника, усиливаю большую граду витиеватым рисунком. Меч почти готов, осталось малое, добавляю металл в плоть, меч становится осязаемым, после чего выкладываю перед собой все кристаллы и принимаюсь подносить каждый по-отдельности. Сперва все отторгались, начиная вибрировать при попытке поднести и лишь девятый кристалл буквально вырвался из руки и разбился о плоть меча, принявшего поглощать сущность. Полилась кровь, и лезвие, окрапившись, сначала покраснело, а потом приняло естественный вид, а я мысленно вывел гравировку по лезвию "Vae victis" (Горе побежденным).