Я обернулся и увидел стоявшую передо мной Белис, только она была взрослой волчицей и очень сильно походила на свою мать, узнать я ее мог только по одетой броне.
В скале чернел вход в небольшую пещеру, наполовину засыпанный снегом. Никаких следов и признаков наличия хозяина по близости. Два меча оказались в руках, я шагнул внутрь, пригибаясь на две головы. Темнота ослепила, непроглядная пелена на мгновение задержалась, а потом бессильно отступила перед программным послаблениям для игроков, превращая тьму в сумрак. Пещера узкая и небольшая, чрево ее идет прямо и сворачивает направо, я шагнул, и тут до меня донесся жалобный призыв маленького существа, оглушая и поднимая внутри себя давно уже запрятанную в глубокие места чувства. Позабыв об осторожности я ускорился вперед и, преодолев расстояние за десять шагов повернул.
Вам предстоит странствовать по новым землям и сражаться с новыми врагами, суровые бескрайние просторы славятся тем, что в них вырастают истинные воины.
- Хм, все равно не понятно, ладно, скажи, можно ли восстановить эти мечи, а то затупились?
- Цель вижу, задачу понял, - отозвался Олег.
Поздравляем Вы создали вторую часть ключа для снятия Печати Проклятия, мифическое задание "Покинуть отчий дом" обновлено. Соберите части ключа для снятия Печати Проклятия, собрано 2/11.