Я заплатил. С тремя такими открытыми специальностями я, пожалуй, не пропаду нигде. А Инквизитор умолчал о главном. Да, ты можешь открыть любое количество специальностей, но чем больше их открыто, тем труднее поднимать их уровни. Оптимально считалось 4–5 специальностей. Те, кто занимался только крафтом — имели одну. И догнать их на этом поприще было не реально трудно. Спасибо тебе, Савва! А то я набрал бы себе всего, а отказаться у меня возможности, как и начать все заново не было. Значит «Инженер» позволял мне применить многое из того, что я умел в той жизни. «Алхимик» — пока я могу производить себе какие-то зелья, а искать и повышать уровень того же «Исследователя», можно и не только камешки и траву — значит себестоимость будет ниже. Плюс того, что сочетание «Инженер» и «Исследователь» относились к не задокументированным особенностям (Савва, еще раз спасибо) позволяли придумывать уж что-то совсем особенное. У меня в арсенале было многое из того, что в этом игровом мире не применялось. Алхимик, это то, чем я планировал заниматься и выживать на низких уровнях. А вот для выживания на хаях — я все-таки не планировал быть крафтером, надо было думать. Я сразу отмел такие специальности как «Ювелир», «Кузнец» — их в игре было навалом. По тем же причинам я не хотел и собирательные специальности. Размышляя подобным образом я дошел до местной лавки.