Закрыв отчет, зашел на сайт института дизайна, того самого где на мои деньги проходил конкурс, на дизайн святилища Уары. До завершения конкурса оставалось еще три дня, но мне была доступна возможность предварительного просмотра уже готовых работ. Таких проектов набралось уже целых семь штук. И один из них меня просто покорил. Он был прост и одновременно невероятно сложен. Автор за основу взял уже существующий в Страге ландшафт. Его привлекло одно место. Там где тропа уже спускалась в саму кальдеру, там было небольшое ущелье, длинной шагов в тридцать и глубиной всего в рост человека. В конце этого миниатюрного ущелья, ваялся валун размером с приличного быка, а на вершине этой каменюки росло небольшое деревце. Деревце, корни которого оплетая валун спускались к земле и уходили дальше в каменистую почву. Дизайнер взял за основу созданное «природой» и воспользовавшись тем, что смотреть на это дерево, растущее на камне можно только из одного места. А так же то, что освещение в ущелье весьма специфично, он создал трехмерную иллюзию. Всего несколько камней положенных тут и там, пара десятков стесанных острых углов, небольшая работа по выравниванию земли и… И тот кто смотрит от начала ущелья на это борющееся за жизнь деревце, ему кажется, что не в ущелье оно растет, а как бы покоится в ладонях самой Богини. Иллюзия, посмотри чуть со стороны и она рассеется, но молельная площадка расположена так, что смотреть можно только под определенным углом. На трехмерном макете все выглядело просто невероятно. Связался с организаторами и сказал, что я получил что хотел и забираю этот проект. А они могут сами уже продолжать конкурс и награждать второе и третье место. Со мной легко согласились и отдали проект, теперь все права на него были в моей собственности.