Сложность в том, что такие задания редко рассчитаны на одиночек. В основном, у таких квестов рекомендуемые условия выполнения, группа из двух или трех игроков. Многие из них я мог бы делать и соло, с учетом моих игноров, «Щита Уары», это было бы вполне реализуемо. Хотя, в паре с хорошим ДД, каждое из подобных заданий, будет делаться, чуть ли не в двое быстрее.
— У нас есть. Но сперва мне нужен ответ, что за секрет.
В сопровождении рейнджера, я вышел из ущелья и по уже знакомой тропе отправился к деревне. Как только мы вышли на эту тропу, что спускалась вниз по склону потухшего вулкана, Лэйр призвал своего маунта. Им оказалась сухопарая лошадка, весьма стройного и хрупкого вида. После пары экспериментов мы поняли, что двоих эта слабенькая лошадь на себе не унесет, а значит нам предстоит идти пешком. Меня то это не расстроило, а вот егерь огорчился от того, что придется идти целый час пешком.
— Не подскажете, уважаемый, а они потом, что выкидывают свои поделки?
— Стойте. Это же вы продали мне пряжу в «Заповеднике пестрых елей»!? — Теперь приглядевшись к этой НПС, я её и правда узнал. Эта была та же девчонка, что продала мне первую мою пряжу в этом мире.
Вот именно из-за этих бонусов танков без выносливости десять не бывает! Точнее бывают, но это дурные такие недотанки, мало что соображающие в мире «Небесного Трона». Без выносливости десять, вас ни одна более менее серьезная гильдия к себе не возьмет в качестве танка. Именно из-за того, что все способности контроля режутся на три четверти, танки очень хороши в боях против других игроков. Да и то, что лекарские умения хиллеров на одну десятую более эффективны, это не так и мало как кажется. Совсем не мало!