Цитата #909 из книги «Игра. Часть 1»

– Я хочу тебя предупредить. В нашем мире из сумок игроков воровать можно только деньги. Но есть в этом правиле одно исключение. На Легендарные вещи, которые игрок носит либо на себе, либо в своей сумке, это правило не распространяется. Если вещь надета, то она имеет 10% шанс остаться на месте трупа. Если вещь находится в сумке, то при достаточно высоком уровне теневого навыка ее можно будет изъять из сумки. Запомни эти слова.

Просмотров: 6

Игра. Часть 1

Игра. Часть 1

Еще цитаты из книги «Игра. Часть 1»

Отложив этот вопрос на потом, и стараясь не обращать внимания на волка, который собрался меня загрызать, я присел у самого края безопасной области и начал рассматривать капкан. Н-да. Каким же извращенцем надо быть, чтобы придумать такую штуку? Лапа волка была зажата сразу в пяти местах – каждый палец отдельно плюс один общий зажим на лапу. Хорошо хоть никаких зубьев или пружин – просто зажимные пластины с защелками. Все, что нужно сделать для освобождения волка – разогнуть пять зажимов, зафиксировать их, и поднять пластины. Но сразу стало понятно, что издали, палкой, или еще каким приспособлением, такой капкан не откроешь. Нужно лезть руками, подставив волку свою шею.

Просмотров: 0

Я недоуменно уставился на Сергеича. О чем это он?

Просмотров: 6

Уже уходя из кузни, я остановился и, хлопнув себя полбу, вернулся к рабочему месту. Ну что за наваждение – все кольца, да кольца. А как же цепочка? Почему-то я все время о ней забываю, хотя иметь дополнительные +3 к характеристикам на начальном уровне очень приятно.

Просмотров: 4

– Обнаружено проникновение в техническую локацию. Производится определение капсулы игрока. Капсула игрока определена. Производится отключение капсулы игрока. Отключение произ…

Просмотров: 3

Не выбрано. Вот он, тот самый камень преткновения, из-за которого практически все игроки ругаются на Барлиону. Ругаются, но продолжают играть. Ага, мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус. В Барлионе к основным четырем характеристикам, вполне стандартным для всех игр, каждому игроку предлагалось выбрать еще четыре. Причем выбрать не просто из выпадающего списка, а сделать некоторые вещи, из-за которых система предложит выбрать определенную характеристику. Например, играя Охотником, мне нужна была Меткость, чтобы гарантированно попадать в противника и иметь шанс нанести тому тройной урон. Но я-то заранее знал, что эта характеристика мне нужна, поэтому в течение некоторого времени бил манекен, пока система не предложила мне выбрать Меткость. Всего было доступно четыре дополнительные характеристики, поэтому их выбор должен был быть тщательно продуман. Удалить неудавшуюся характеристику в принципе было можно, несмотря на то, что система писала, будто такое удаление невозможно. Только вот удалял ее лично Император или Верховный Шаман, а пробиться к ним на аудиенцию было зачастую невозможно для рядового игрока. Да и стоило удовольствие по удалению, если все-таки пробился на аудиенцию, около 20 тысяч золотых, поэтому игроки писали гневные сообщения на форумах, грозили тем, что уйдут из игры, но все равно через некоторое время удаляли неудавшегося персонажа и делали нового. Игра манила и привлекала.

Просмотров: 3