Цитата #1240 из книги «Игра. Часть 1»

Прочитав сообщение, я даже улыбнулся. Больше 50% вероятности выпадения имели только предметы, которые необходимы для заданий. Максимальная вероятность выпадения всех остальных предметов как раз и составляла 50%. Мы открыли новую территорию, значит, до нас Подземелье никто не проходил. Если я не ошибаюсь, то первопроходцам полагается максимальный шанс на получение добычи. Шанс выпадения вещей из Крыс на руднике Долма у нас уже был. Учитывая, что он увеличился на такой процент, этот шанс составлял всего 0,001%. И при этом огр говорил, что у нас есть возможность получения дополнительной прибыли? Шутник, однако.

Просмотров: 4

Игра. Часть 1

Игра. Часть 1

Еще цитаты из книги «Игра. Часть 1»

Буквально через пару секунд после того, как появился дым, Растяпа начал безумно смеяться.

Просмотров: 5

– Есть ли штраф за убийство Крыс? – сходу задал я свой вопрос, полагая, что разводить политесы со стражниками нет никакого смысла.

Просмотров: 5

– По ходу это вы прикалываетесь. Свои вещи я уже взял, в сумку положил. Мало того, в том месте, в которое вы так усердно смотрите, ничего нет. Так что если кто-то что-то там видит, то вперед, я не возражаю, можете забирать себе.

Просмотров: 2

Через других заключенных тоже не заработало, как и через гнома, и, если говорить откровенно, как и все остальные идеи Эрика: система намертво блокировала возможность передачи вещей, сделанных вне Долмы. Хм, а может в этом все дело, что вещи были сделаны не на Долме? Нужно проверить.

Просмотров: 4

Несколько секунд мне потребовалось на то, чтобы все-таки сообразить, что крышка капсулы действительно отъехала в сторону, наполовину открыв проход, и почему-то заблокировалась. В образовавшуюся дыру я и смог бы пролезть, если бы не одно "но" – буквально в десяти сантиметрах от капсулы был потолок. Начался процесс моего отключения от капсулы – от меня начали отсоединяться провода, трубки, различные устройства. Все-таки у капсул длительного погружения есть свои недостатки, пока из них вылезешь или влезешь, пройдет довольно много времени. Среди большинства обычных игроков были распространены другие капсулы – средней длительности погружения, до 24 часов. Анализируя состояние игрока, капсула предупреждала, когда нужно сделать перерыв для профилактики, и у игрока было пятнадцать минут, чтобы достичь безопасного места перед отключением. Еще были и обычные виртуальные шлемы, но кто ими пользовался, я не знаю – полного погружения они не обеспечивали. Когда маска, закрывавшая мне лицо, отъехала в строну, я смог поднять голову и просунуть ее в щель. Граф Дракула, блин.

Просмотров: 2