Впервые с начала своей игры я ощутил нечто похожее на радость.
— отслеживать развитие своего персонажа и управлять его характеристиками;
Спустя полтора часа мы вместе с корягой вдоль и поперек избороздили весь центр залива, но так ничего и не заметили.
— Не знаю, — я засунул веревку в рюкзак и попятился к двери. — Не пробовал.
— Глянь на его хлебальник, — сразу же послышался чей-то радостный голос. — Тоже челлендж провалил.
Я шустро пролез внутрь ограды и спрятался за благожелательно сопящей овчаркой.